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如何自制游戏?自制游戏怎么做

时间:2022-03-25 | 栏目:资讯 | 点击:

如何自制游戏

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本:游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景:接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果:有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。

4、 熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些:游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找: 根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。

6、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景:接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。

7、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景:不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。

8、 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音:好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。

9、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试:当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。

10、全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整:当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。

11、分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣:当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了。


自制游戏怎么做

一、游戏制作的程序开发以及美术设计。

1.程序开发主要包括服务器端的开发、客户端的开发。

2.美术设计包括场景、次世代、特效、动画等部分,如果要完成一款优秀的游戏作品,这里的每一部分都需要专业人员来负责。

二、制作时长的限制

对于一款大型的3A游戏来说,它的制作市场一般为3-5年,开发周期长,并且都是由知名的大型游戏开发公司来完成,但是呈现出的却是玩家们的疯狂追捧。相对于手机游戏、小游戏这些,需要的开发周期就短一点,比如一周或一个月。所以说,手机游戏的开发会简单一点,3A级别的大型游戏需要的人力,时间和开发出来的品质都是成正比的。

三、开发团队的职位

1.制作人:主要是规划制作进度表,策划安排进度,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

2.策划:为游戏制作进行有效的计划,对今后开发游戏的事情进行系统、周密、科学的预测并制订科学的可行性的方案。

3.原画:特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。

4.程序:通过Java,C/C++,C#等编程程序进行游戏内部的整体系统框架搭建。

5.美术:泛指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术。这里指游戏内部的场景、天气、建模、角色设定等的上色,艺术表现形式,给游戏赋予色彩的生命。

6.音效:音效就是指由声音所制造的效果,是指为增进游戏场面的真实感、气氛,而为游戏内角色加于声带上的杂音或声音。进一步为所要开发的游戏赋予灵魂。

7.测试:游戏在开发到可玩并且即将可以上线的时候,这些游戏开发商就会对游戏进行不断的测试,以确保游戏在上线后玩家们不会遇到BUG,这个环节是非常的严格的,手机游戏、小游戏的测试时间会短一些,而3A大型游戏的测试周期就会需要很长一段时间。

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